PORTFOLIO / 2026

NUKE

寻找工作机会

游戏系统与战斗策划 · AI Agent 探索

石译夫

我是 NUKE,关注游戏系统、战斗体验与玩法原型,也在学习 AI Agent。这里集中展示我做过的项目、设计过程和阶段性记录。

方向
系统策划 / 战斗策划
所在地
成都
期望工作城市
成都 / 深圳 / 上海
当前项目
《SOCCER BOX》Demo

01 / 项目

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共 2 个项目

CASE 01 · GAME

SOCCER BOX

《拳球乱斗》

将大乱斗战斗、真实刚体足球与随机规则卡牌结合的 3D 多人派对竞技游戏。

职责
独立制作人 / 系统与战斗策划
类型
3D 多人派对竞技
引擎
Godot 4 / GDScript
状态
v0.10.68 可试玩
《Soccer Box》圆形球场中的物理足球对抗
《Soccer Box》比赛中的随机卡牌选择界面
《Soccer Box》草丛生长卡牌改变球场视野
《Soccer Box》开赛倒计时与双方卡牌展示
《Soccer Box》多人在线房间与队伍准备界面
《Soccer Box》角色外观与颜色配置界面
《Soccer Box》比赛结束后的玩家荣誉总结
01 / 07

真实物理足球

Windows 试玩版

v0.10.68 · ZIP · 58.2 MB

下载游戏

我负责什么

负责核心方向、战斗与足球规则、卡牌系统、比赛流程、UI 信息层级、数值平衡和迭代决策;借助 AI 编程工具推进联网原型与服务端落地,并负责需求定义、方案判断和最终验收。

01战斗不替代足球

攻击、抓取和铲球负责改变争球局面;得分仍依靠刚体碰撞、反弹判断与射门时机。

02犯规是一种风险判断

裁判规律扫视球场。违规行为只有进入裁判视野才会吃牌,让犯规成为可计算的临场决策。

03卡牌改变临时规则

巨大化、横风、草丛和巨型足球直接改变角色、场地、视野与足球规则,而不是简单增加数值。

02 / 关于

目前关注

游戏系统与战斗设计、玩法原型、数值平衡,以及 AI 辅助开发。

AI Agent

仍在学习和探索阶段,关注智能体在游戏开发、玩法验证与交互体验中的应用。

学习背景

人工智能与机器人硕士背景,应用物理本科;有游戏策划、编程、机器人与 NLP 研究经历。

04 / 联系

如果你对我的项目或方向感兴趣,欢迎联系。

系统策划、战斗策划,以及 AI Agent 相关机会。

1250454997@qq.com

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