CASE 01 · GAME
SOCCER BOX
《拳球乱斗》
将大乱斗战斗、真实刚体足球与随机规则卡牌结合的 3D 多人派对竞技游戏。
- 职责
- 独立制作人 / 系统与战斗策划
- 类型
- 3D 多人派对竞技
- 引擎
- Godot 4 / GDScript
- 状态
- v0.10.68 可试玩
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真实物理足球
Windows 试玩版
v0.10.68 · ZIP · 58.2 MB
我负责什么
负责核心方向、战斗与足球规则、卡牌系统、比赛流程、UI 信息层级、数值平衡和迭代决策;借助 AI 编程工具推进联网原型与服务端落地,并负责需求定义、方案判断和最终验收。
01战斗不替代足球
攻击、抓取和铲球负责改变争球局面;得分仍依靠刚体碰撞、反弹判断与射门时机。
02犯规是一种风险判断
裁判规律扫视球场。违规行为只有进入裁判视野才会吃牌,让犯规成为可计算的临场决策。
03卡牌改变临时规则
巨大化、横风、草丛和巨型足球直接改变角色、场地、视野与足球规则,而不是简单增加数值。